Deja de adivinar
por qué perdiste.
Pega tu replay de Showdown. El motor puntúa cada decisión, te dice qué jugada era mejor y qué esperaba que pulsara tu rival.
La demo es una partida real del ladder de Reg M-C, analizada con el mismo motor que usa la beta. Para verla no hace falta cuenta.




The opposing Armarouge fainted!
Una partida real, turno a turno.
Macroblond44, como Jugador 2, contra un rival de 1580 en el ladder de Reg M-C, con hojas de equipo abiertas. La perdió. Hasta el turno 4 el motor no le pone ni una pega. Del 5 al 8 encadena cuatro imprecisiones con Sylveon.
La línea dorada es la win-prob de lo que jugó; la lavanda discontinua, la de la mejor jugada de cada turno. Lo que queda entre las dos es lo que se dejó en la mesa.
| T | Nota | Jugaste | Mejor |
|---|---|---|---|
| 1 | Good | 64,0 % | 64,0 % |
| 2 | Good | 61,4 % | 61,8 % |
| 3 | Good | 67,4 % | 68,4 % |
| 4 | Good | 79,0 % | 79,0 % |
| 5 | Inaccuracy | 63,3 % | 79,9 % |
| 6 | Inaccuracy | 85,6 % | 94,1 % |
| 7 | Inaccuracy | 29,7 % | 49,7 % |
| 8 | Inaccuracy | 29,3 % | 38,5 % |
| 9 | sin acción | — | 48,4 % |
Lo que te diría alguien mejor que tú revisando la partida contigo.
Con números en vez de opiniones. Pegas el enlace, eliges qué jugador eres y el motor juega cada turno contra las respuestas probables del rival.
Una nota por jugada
Brilliant, Good, Inaccuracy, Mistake o Blunder. Se puntúa la decisión con lo que sabías al empezar el turno. Si la jugada buena sale mal por un crítico o un fallo de precisión, la nota no te castiga.
Tu jugada frente a la mejor
La win-prob de lo que hiciste y la de la jugada que más daba, escrita entera: movimiento, objetivo, Mega. Y la curva de la partida para ver de un vistazo dónde se torció.
Lo que esperaba del rival
Las jugadas que la gente del ladder suele hacer en esa posición, con su peso. Con eso se calcula tu nota, así que ves contra qué te está midiendo el motor.
Team preview y relevos
Qué cuatro llevar y con qué dos salir frente a ese equipo, con la win-prob de tu elección y, más o menos, en qué puesto queda de las 90 posibles. Y tras un KO, a quién convenía meter.
Tus sets de verdad
Pega tu equipo en formato Showdown y el motor usa tus objetos, spreads y movimientos. Si no lo pegas, tira de la hoja de equipo cuando la hubo o los deduce del replay.
Tus tres errores más caros
Al final del análisis, las tres decisiones que más win-prob te costaron, cada una con una frase que dice por qué.
Lo que hace hoy, y lo que no.
- Solo analiza Champions VGC 2026 (Reg M-C, y también M-A y M-B). Otros formatos todavía no.
- Solo partidas ya jugadas: pegas el replay cuando la partida ha terminado.
- Es una beta privada: solo entran jugadores invitados, con un límite de análisis al día mientras vemos cómo aguantan los servidores.
- El motor también se equivoca. Por eso enseña la win-prob y las jugadas que ha mirado, además de la nota.
Entramos de pocos en pocos.
Cada oleada tiene un número fijo de plazas. Cuéntanos quién eres y te escribimos cuando haya sitio para ti. Van primero quienes tienen el Elo del ladder verificado y los jugadores de torneos, coaches y creadores.
Pega tu última derrota.
La partida que más te ha escocido es la que más te va a enseñar.